加密貨幣與VR

前言:加密貨幣的最大意義之一就是創建了一種不依賴于第三方機構的價值存儲和支付方式。它可以獨立存在。這意味著它在虛擬世界中會有大的能量。虛擬世界是現實世界的平行世界。虛擬世界也有其經濟體系,它要運作下去,必須有獨立的貨幣。而這個獨立的貨幣不可能是開發者自己創造出來的貨幣,因為開發者和運營者可以控制貨幣的發行,會讓游戲的玩家失去安全感,可以讓你的虛擬財富貶值,甚至消失。所以要建立一個真正的虛擬平行世界,就必須有加密貨幣的參與。從這意義上,區塊鏈的到來會極大加速虛擬現實、虛擬游戲的進化速度。這是一個非常有意思的世界,未來的世界才剛剛打開門縫。本文作者是Brian Armstrong,源于medium,由“藍狐筆記”公眾號“Sien”翻譯。

我假設數字貨幣會被廣泛用于虛擬現實,尤其是虛擬世界。

原因很簡單。當人們在虛擬世界中交易,使用某個國家的法幣進行交易并不是最佳選擇。來自全球各地的玩家在虛擬世界中聚集,在數字世界使用某個國家的法幣會是排他性的(或者可以說是粗魯的)。此外,數字貨幣將會激勵人們在虛擬世界上花費更多時間(他們可以賺取“真錢”),由此為構建虛擬世界的公司們創造良性循環。

什么是虛擬世界?

虛擬世界就像是第二人生。或者,如果你讀過“Ready Player One”或“Cryptonomicon”,他們描述了一個元界,人們會在其中花費大量的時間。(藍狐筆記譯注:元界通常是指虛擬世界的集合,它由增強現實、虛擬現實以及互聯網等組成。它來自于美國科幻小說家斯蒂文森的《雪崩》,它描述了一個跟現實世界相平行的網絡世界,也就是元界。看過電影“阿凡達”的小伙伴們可以想象一下。)

VR(虛擬現實)并不是說一定要有一個虛擬世界,第二人生就是一個案例。但VR極可能大大加速虛擬世界的未來采用。

第二人生直到目前每年還有大約8億美元相當的價值。人們在虛擬世界可以購買各種東西,像房地產、車輛、特異能力(如遠程傳送)、或者訪問俱樂部、活動以及娛樂(新歌曲、體驗或升級)。(藍狐筆記譯注:第二人生是一個老牌的模擬現實的虛擬世界游戲,每個人可以在上面建立自己的虛擬的第二人生,在虛擬世界構建自己房產,與其他人互動等。它存在超過了15年多,在當年互聯網界引起很大的轟動,但后來它沒有像facebook等社交網絡一樣發展起來,甚至連myspace的高度都沒有達到,中國有一大批模仿者,燒了好多個億個美元都沒有做起來。不過即便如此,第二人生還不溫不火的活著,這本身也是一個奇跡。聽上去跟Decentraland是不是有點相似?)

如今,有很多人在VR中構建虛擬世界,包括High Fidelity、Alit Space以及VR Chat。

在虛擬世界中使用數字貨幣有哪些優缺點?

這些虛擬世界的開發者們可以有一些選擇:

l 他們可以創建一個中心化的數字貨幣(正如“第二人生”虛擬世界曾經做過的,他們采用了Linden Dollar,這在比特幣之前就有了)

l 他們可以使用現有的去中心化加密貨幣,如比特幣或以太坊

l 他們可以發行自己的代幣(例如,基于以太坊)

這些虛擬世界的開發者們使用數字貨幣的主要理由是:

l 它允許這些虛擬世界的玩家們(尤其是內容創作者)賺“真錢”

l 這意味著更多人在游戲上花費時間。或許他們可以在虛擬世界賺錢來支付現實中的租金。如果這種事情成為現實,你會看到有人在上面每天花費8-12個小時。

數字貨幣不僅在虛擬世界中很有意義,它在有數字商品(或用戶生成內容)的市場任何app中也可能有意義。這是如今游戲的一大流行商業模式,它有助于app開發者從社區中釋放出大量的多樣性和創造力。

通過使用數字貨幣,它將允許大量的人在VR中謀生,并把他們的收入轉化為本地貨幣。

人們會買什么?

在虛擬世界,人們會購買各種東西。

l 房地產和房屋

l 車輛,如汽車、宇宙飛船等

l 為他們的化身購買衣服和鞋子

l 特異能力(如瞬間位移)

l 參與活動的門票

l 新劇、關卡、歌曲、體驗(娛樂)等

藝術家們可能會在VR(化身可以穿的)中發布限量版的鞋子,或者你可以雇傭室內設計師來升級你的房子。

所有這些都可以用唯一的數字代幣來代表,以證明這是真正屬于你的。加密貨幣可用于代表物品,正如它們作為金錢一樣。(藍狐筆記譯注:它們可以用非同質代幣來表示。)

VR中的貨幣會是什么樣?

我們可能在虛擬世界看到一些景象,會讓我們想起傳統的金融世界。也許可以看到虛擬銀行的大樓,當你打開虛擬銀行金庫時它們會旋轉,還可以看到帶著眼鏡的虛擬出納員。

也許你保存代幣的錢包會堆積起來,或者在你搬家時晃來晃去。

Ready Player One在游戲中收集了大量代幣,當他們被干掉時留下大量的代幣(一大堆戰利品。)

您可能感兴趣的文章